Com o avanço das inovações tecnológicas e as mudanças das gerações, o engajamento de equipes tem se tornado um elemento crucial na gestão de projetos. A busca constante por diferenciais determinantes que motivem e aumentem o desempenho das equipes, visando atingir os objetivos do projeto, revelam-se um fator cada vez mais relevante. Este artigo tem como objetivo apresentar uma pesquisa bibliográfica sobre gestão de projetos e gamificação, além de apresentar um modelo de gestão de desempenho de equipes. O método utilizado consiste em uma revisão bibliográfica de literatura na área de gestão de projetos e gamificação. Os principais achados deste artigo apontam a gamificação como aliada a gestão de desempenho em equipes, visando engajar e motivar os colaboradores.
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